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「ヒットする」のゲームデザイン ―ユーザーモデルによるマーケット主導型デザイン

さらに、柔軟性も非常に重要です。ゲーム開発は常に変化する環境であり、臨機応変に対応できる能力が求められます。新しい技術やトレンドに対して積極的に学習し、自身のスキルにフィードバックさせることが成功への近道です。

――少し突っ込んだことを聞かせてください。ゲームデザインは体系化が難しい分野で、書籍や講演もケーススタディとしての事例紹介が多いという印象を持っています。

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濱村 崇と申します。代表作として『星のカービィ 参上!ドロッチェ団』ではディレクターを務め、この他にも多くのカービィ作品に長年関わってきました。

ゲームを作るときは、まず「誰のために作るのか」を考えて欲しいと思います。世の中皆を喜ばすために作るのか、自分が喜ぶために作るのかでは、出来上がる作品が全く違ってきます。ぜひ、遊んでくれる皆が笑顔になれるゲームを作って欲しいと願っています。

独学とゲームデザインスクールにはそれぞれメリットとデメリットがありますが、独学の場合は自らの意思を強く持ち、積極的に学び、実践する姿勢が成功へのカギとなります。自己管理能力や情報収集能力を高めることで、独学の強みを最大限に活かし、ゲームデザイナーとしての道を切り拓いていくことが重要です。

ゲームデザイナーはプログラマーとも密接に連携しています。基本的なプログラミング言語やゲーム開発ツール、エンジンの知識を持つことで、コミュニケーションがスムーズに行えます。

下記の記事では「代々木アニメーション学院」について詳しく解説しています。

ゲームデザイナーに必要な知識を網羅し、なおかつヒットするゲームを作るための多彩なヒントがつづられています。

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例えば、「なぜモバイルゲームが急成長したのか」「なぜeスポーツが注目されているのか」といった、トレンドの根本的な理由を理解することができます。

カジュアルゲーム、シューティングゲーム、3Dバトルアクションゲームを作り、プログラムやゲームのアルゴリズムを学習します。

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